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可提前实习者优先(每周工作不少于4天,在岗持续2个月以上)
期待你具备良好的编程能力和代码质量意识,对技术有浓厚兴趣并深入钻研
岗位职责:
1.参与公司项目/产品的WebGIS技术选型、预研,新技术研究和设计工作;
2.按照设计要求完成WebGIS相关功能模块的开发及相关技术文档编写;
3.参与公司核心产品前端基础功能开发与接口封装;
4.独立查找、解决开发中遇到的问题,优化用户体验、浏览器兼容性等。
任职要求:
1.统招24届本科或硕士,地理信息系统(GIS)、遥感、测绘、计算机类等相关专业;
2.熟练掌握HTML/HTML5、CSS/CSS3、JavaScript、jQuery等前端基本技能,熟悉Vue、React等主流前端框架;
3.熟悉掌握Mapbox、Cesium、ThreeJS、Leaflet、OpenLayers等开源GIS引擎,理解引擎架构者优先。
投递邮箱: hr@qworldmap.com
邮件格式: 应聘者姓名+职位+毕业院校
招聘对象: 24届应届本科及硕士
可提前实习者优先(每周工作不少于4天,在岗持续2个月以上)
期待你具备良好的编程能力和代码质量意识,对技术有浓厚兴趣并深入钻研
岗位职责:
1.参与公司项目/产品的Web前端技术选型、预研,新技术研究和设计工作;
2.按照设计要求完成所承担的开发任务及相关技术文档编写;
3.参与公司核心产品前端基础功能开发与接口封装;
4.参与项目前端功能需求分析,评估技术风险,实现与持续优化。
任职要求:
1.统招24届本科或硕士,计算机类、电子信息类、软件工程类等相关专业;
2.对前端设计模式有较深入的理解;
3.熟练掌握HTML/HTML5、CSS/CSS3、JavaScript、jQuery等前端基本技能,熟悉Vue、React等主流前端框架;
4.熟悉数据可视化展示,掌握js的开源图形库如echarts、highcharts、D3.js等。
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招聘对象: 24届应届本科及硕士
可提前实习者优先(每周工作不少于4天,在岗持续2个月以上)
期待你具备良好的编程能力和代码质量意识,对技术有浓厚兴趣并深入钻研
岗位职责:
1.参与公司项目/产品功能模块的详细设计和代码的编写;
2.分析并解决软件开发过程中的问题;
3.负责整理、书写、提交项目过程中的各种文档;
4.负责对有关功能模块的整合、调试、部署工作。
任职要求:
1.统招24届本科或硕士,计算机类、电子信息类、软件工程类等相关专业;
2.扎实的Java编程基础,具备良好的编程能力和代码质量意识;
3.了解各种开源框架,如Spring、SpringBoot、PostgreSQL、MyBatis;
4.熟悉主流数据库,如Oracle、MySQL、MongoDB、Redis、ES等,有SQL调优经验;
5.熟悉一种消息中间件,如 ActiveMQ、Kafka等。
投递邮箱: hr@qworldmap.com
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招聘对象: 24届应届本科及硕士
可提前实习者优先(每周工作不少于4天,在岗持续2个月以上)
期待你具备良好的编程能力和代码质量意识,对技术有浓厚兴趣并深入钻研
岗位职责:
1. 深度参与基于深度学习的算法开发,模型训练等相关开发项目,包括但不限于,数据标注、文本生成、逻辑推理、图片分类、图片生成、通用人工智能模型开发、多模态数据融合等;
2. 跟踪前沿深度学习算法,甄别技术成熟度;
3. 负责公司各业务解决方案中的机器学习、深度学习等模型开发训练。
任职要求:
1.统招24届硕士及以上学历,计算机、数学、统计学、人工智能等相关专业,优先考虑以语言理解、图片分类、生成算法、多模态学习、逻辑推理、通用人工智能、大型预训练模型等为主要研究方向;
2.对机器学习、深度学习等基本算法和知识有扎实的理论基础;熟悉常见RNN、LSTM、 Transformer网络及常用机器学习算法并有实践经验;
3. 熟练掌握Python、Pytorch、 Tensorflow 、Jax 、飞桨等任意一种深度学习开源框架;
4. 具备良好的逻辑沟通能力和解决实际问题的能力,扎实数学功底者优先考虑。
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招聘对象: 24届应届本科及硕士
岗位职责:
1、Linux服务器端C++应用程序开发。
任职要求:
1、计算机及其相关专业,本科以上学历,两年以上相关工作经验;
2、良好的基础知识(数据结构/操作系统),对一个数据库产品、操作系统有深入的理解;
3、熟练掌握 C++ 和JAVA编程语言,有良好的编程习惯;
4、有自我提升意识,对未知问题有良好的探索意识。
加分项:
1、有MySQL、PostgreSQL插件开发经验优先;
2、熟悉PostGIS源码者优先;
3、熟悉QT开发框架优先;
4、有Linux平台开发经验优先;
5、有Spring Cloud等Java Web后台开发经验优先。
岗位职责:
1、负责基于WebGL的Web 3D建模开发工作;
2、前端效果调优,前端体验优化;
3、设计实现基于三维的模型操作功能。
任职要求:
1、计算机专业本科及以上学历,3年以上WebGL开发经验;
2、熟悉WebGL图形开发技术;熟悉三维图形图像的理论基础;
3、熟悉Canvas渲染开发,熟悉Shader编写,熟悉Three.js;
4、熟练运用JavaScript、HTML5、CSS3等技术;
5、有智慧城市、BIM、3D、GIS、VR或AR开发经验优先;
6、具有较好的团队合作和沟通理解能力。
岗位职责:
1、用UE4进行数字孪生平台的开发,负责整体架构的搭建和技术研究;
2、用C++语言编写程序,负责相关产品的开发设计文档的编写;
3、与场景美术有效沟通,将3D美术资源导入引擎;
4、编写项目所需的一些效果,如Shader、特效等。
任职要求:
1、3年以上UE4开发经验;7、熟悉渲染原理优先。
岗位职责:
1、时空索引插件设计与研发;
2、时空数据索引、时空数据计算性能优化;
3、基于时空索引与计算插件,提供应用开发技术支持。
任职要求:
1、计算机及其相关专业,本科以上学历,两年以上相关工作经验;
2、良好的基础知识(数据结构/操作系统),对一个数据库产品、操作系统有深入的理解;
3、熟练掌握 C++ 和JAVA编程语言,有良好的编程习惯;
4、有自我提升意识,对未知问题有良好的探索意识。
加分项:
1、有数据库,操作系统,分布式系统研发经验;
2、熟悉Postgresql/MySQL/数据库;
3、熟悉GeoMesa、GeoTools、GeoServer等GIS相关技术;
4、有时空网格编码相关经验优先;
5、有jni、thrift等跨语言接口封装经验优先;
6、有Spring Cloud等微服务框架开发经验优先。
岗位要求:
1.完成各类模型制作,包含且不限于道具,建筑,植被,载具,等模型及贴图制作,对道路路网模型进行UV,材质标准化制作;
2.在UE4中,在关卡中搭建各类美术元素,包含各类道具,桥梁,建筑,路牌,植被等各类交通相关的美术场景;
3.在UE4中,完成搭建夜景灯光,静态烘焙,关卡性能优化等工作;
4.在UE4中,管理资产库,对各类公用贴图,模型等资源定期维护整理。
任职资格:
1.精通max或maya建模,至少三年以上模型制作经验,能胜任各类模型制作任务;
2.至少有UE4两年以上使用经验,熟练使用UE4的Landscape地形、PBR材质、灯光系统,3.对引擎的美术流程,性能优化,图形学有一定认知;
4.在UE4中管理各类美术资源,对模型,贴图,BP等资源制作优化及细节处理;
5.在UE4中完成关卡搭建工作,对场景的布局和物件的摆放等有较强的逻辑性和美术认知;
6.性格开朗,有自我驱动意识,有较好逻辑思维和沟通能力。
岗位职责:
1、配合产品团队进行客户需求沟通和挖掘,参与定制框架解决方案;
2、参与项目立项,平衡项目需要和现实情况,给出相关风险及思路建议或方案;
3、参与落地过程,及时根据变化提供建设性解决方案;
4、基于部门业务发展和市场情况,制作标准介绍材料及客户案例,并定期更新。
任职要求:
1、大学本科(含)以上学历,3年以上互联网或参与大型技术项目类售前解决方案的经验;
2、具有较强的沟通能力、逻辑思维能力、解决问题的能力;
3、具有较强的制作能力和分析能力;
4、熟练应用办公软件Excel、Word、PowerPoint等;
5、具有良好的团队合作能力、推动能力和较强的责任心,能接受一定频率的出差。
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